音樂噴泉

音樂噴泉的起源:一九三零年,德國發明家奧圖皮士特先生首先帶出噴泉的概念,起初他只在百貨商店和餐館建造小型噴泉,及后經過多年的發展,其音樂噴泉的設計及構造已變得更大型及復雜。根德皮斯特域先生早于十二歲已跟隨父親設計及建造噴泉,一九五二年的夏天,西柏林的工業展覽中,一個美國人看到音樂噴泉的表演,并把它帶回紐約電臺音樂會堂。一九五三年一月十五日音樂噴泉在美國首次表演,表演期間超過一百五十萬人觀看?,F在根德皮斯特域先生繼續改善其音樂噴泉及推向全世界,多年的改良已大大減低建造和維修的成本,電腦更已用在音樂噴泉上,使其表演能更復雜和美麗。
電腦音樂噴泉是通過千變萬化的噴泉造型,結合五顏六色的彩光照明,來反映音樂的內涵及音樂的主題,一座好的音樂噴泉,水形的變化應該能夠充分地表現樂曲。我們運用了許多高科技手段,經過多年反復探索和不斷改進,在技術上能夠得到保證。1998年開發的魔術師電腦音樂噴泉系統軟件更是將計算機控制技術、計算機多媒體技術、音樂模糊分析處理技術等高技術應用于噴泉系統的典范。魔術師電腦音樂系統采用數字同步處理技術,使音樂與水型變化在0.1秒內完成,給在感官上和聽覺上得到滿意的效果,采用多級分散控制結構和隔離化設計,保證系統安全性、可靠性和穩定性;采用模塊化設計,使系統擴展性好,兼容性強,安裝和維護使用方便。
音樂表演噴泉是在程序控制噴泉的基礎上加入了音樂控制系統,計算機通過對音頻及MIDI信號的識別,進行譯碼和編碼,最終將信號輸出到控制系統,使噴泉的造型及燈光的變化與音樂保持同步,從而達到噴泉水型、燈光及色彩的變化與音樂情緒的完美結合,使噴泉表演更加生動更加富有內涵。音樂噴泉:可以根據音樂的高低起伏變化。用戶可以在編輯界面編寫自己喜愛的音樂程序。播放系統可以實現音樂、水、燈光氣氛統一,播放同步。
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音樂噴泉是在程序控制噴泉的基礎上加入了音樂控制系統,計算機通過對音頻及MIDI信號的識別,進行譯碼和編碼,最終將信號輸出到控制系統,使噴泉的造型及燈光的變化與音樂保持同步,從而達到噴泉水型、燈光及色彩的變化與音樂情緒的完美結合,使噴泉表演更加生動更加富有內涵及體現水的藝術。
音樂噴泉可以根據音樂的高低起伏變化。用戶可以在編輯界面編寫自己喜愛的音樂程序。播放系統可以實現音樂、水、燈光氣氛統一,播放同步。
音樂噴泉控制系統集合音樂控制,可變程序控制,人工智能控制技術,綜合當今國際上最流行的先進科技成果,是一種工業現場控制系統。
音樂噴泉控制系統的上位機是多媒體工業機組成的現場控制系統實現全程實時音控,能自行識別樂曲旋律,節奏,樂感和音頻的強弱度。該系統有音頻與水形的同步功能,又方便的操作界面和編配樂曲功能。
音樂噴泉控制系統采用以下三種形式,集中式控制系統,現場總線式控制系統,網絡總線式控制系統。
音樂噴泉系統(即MUSICAL FOUNTAIN SYSTEM,縮寫為MFS)從MIDI音樂中提取音樂要素(音樂速度、調式、音區、節奏、旋律方向、力度等),并進行音樂情感模式識別;然后根據音樂情感模式匹配相同情感的燈光、水型模式,使水型情感、燈光情感與音樂情感一致;音樂速度來同步水型,燈光變化速度,水型高度響應音樂力度,音樂調式、音區、和聲、旋律等通過情感去影響水型和燈光;再根據匹配好的燈光、水型情感的數據庫的參數,vC+十用openGL編程3D動畫仿真顯示,并進一步編程調整燈光、水型;最后將滿意的音樂噴泉信息(燈光、水型等)以數據庫存貯,然后發送給噴頭、水泵、變頻機、搖擺機、燈頭等進行控制“這樣,音樂、水型、燈光(水、聲、電)信息完全集成。
音樂噴泉系統作用原理結構簡圖1-1所示:
